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【vision】【速報】エラッタなう 


昨日の大会中にエラッタが発表されててびっくりしたのは私だけではなかったはず。

ここしばらく更新がなかったのは、単に更新してる時間が取れなかったからです(集中線
今回のエラッタカードは主に、一部で騒がれていたカードとその周辺にかかりました。
いわゆる「害悪コン」と呼ばれている蓮メリコントロールですね。

この他、一部のカードにもエラッタがかかりましたが今更感漂うものは否めません。
しかしながら、今年も開かれる全国大会のことを考えると、今回のエラッタは必要だったのかも知れません。

エラッタの内容は続きから、私の一言雑感とともにどおぞ。



No.472 倫敦人形
・改定前
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

・改訂後
(自動γ)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。

■効果の適用が即時からターンの終了時に。
これによって、『崇り神の薫陶』がすぐには撃てなくなりました。
ユニオンをメインとするデッキには少し厳しくなるのかも・・・?


No.493 秋 静葉
・改訂前
(自動α)〔あなた〕のドローフェイズはスキップされる
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。

・改訂後
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、次のあなたのターンのドローフェイズをスキップする。
(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。

■蓮メリコンに採用されていたカードの1枚。
自動αであるドローロックが永続から次の自ターンの1ターンのみの変更。
これはある種、上方修正と捉えてもいいのではないでしょうか。
今後の活躍に期待がかかるカードです。


No.584 騒霊三姉妹チーム
・改訂前
必要ノード 3
コスト 1


・改訂後
必要ノード 4
コスト 2


■「エラッタはよ」と騒がれ続けて早ウン年(嘘
遂に掛けられたその内容とは、必要ノードと消費コストの増加。
速攻から中速にシフトダウンした、というところでしょうか。
ブリバだからって速攻である必要はないのよ?(


No.522 兎符「因幡の素兎」
・改訂前
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、5/2、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって以下の効果を解決する。
 ・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
 ・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
 ・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」

・改訂後
〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「鰐(GRAZE2、4/1、種族:なし)」として扱う。
「(自動β)〔このキャラクター〕が破棄された場合、このカードの表側の本来の種類によって以下の効果を解決する。
 ・キャラクターカード…〔あなた〕は1ドローする。
 ・スペルカード…〔あなた〕は5ダメージを受ける。
 ・コマンドカード…〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」

■予てから壊れカードと騒がれてはいましたが、遂にエラッタされる運びと相成りました。
自動βの内容はそのままですが、基本ステータスは1サイズダウン。
さすがの私もこれにはポカーン。
これなら『リトルバグストーム』の方が・・・、って思う人も出るでしょうね。


No.591 釣瓶「ウェルディストラクター」
・改訂前
【世界呪符】
(自動α)〔このカード〕は自分のターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自動γ)あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人」〕にXダメージを与える。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。

・改訂後
【世界呪符】 維持コスト(1)
(自動α)〔このカード〕は自分のターンの間、他のカードの効果の対象にならない。
(自動γ)あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自動γ)あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。
(自分ターン)S:〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人」〕にXダメージを与える。Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。

■維持コストの追加。
とは言っても(1)程度ならあまり差は開かないでしょう。
術者とセットが基本のこのカードなら些細なものかも。


No.657 天竜「雨の源泉」
・改訂前
必要ノード 5
コスト 1


・改訂後
必要ノード 5
コスト 3


■一石三鳥から三石三鳥に。
今まで放置されてきたのが不思議なくらいですが、誰も使わないだけだったのか、はたまた「機関」の陰謀なのか。


No.835 惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」
・改訂前
必要ノード 1
コスト 0
 〔あなたの場のキャラクター1枚〕を選んで相手の場に移す。その後、相手プレイヤーは〔自分の場のキャラクター1枚〕を選んで(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場に移す。但し、この効果で移ったキャラクターを対象にする事はできない。

・改訂後
必要ノード 3
コスト 2
 全てのプレイヤーは〔自分の場のキャラクター1枚〕を選ぶ。その後、選んだキャラクターを(そのプレイヤーの)相手プレイヤーの場に移す。但し、何れかのプレイヤーが選ぶ事が出来ない場合、この効果は無効となる。


■「磯野ー!俺のキャラクターとお前のキャラクター交換しようぜー!」
一方的な押し付けから、お互いにトレード出来ないと解決に失敗するように。
加えてノードとコストがそれぞれ2づつ増加。
これから日の目を見ることはなさそう。


No.078 黄泉の舟
・改訂前
必要ノード 1
コスト 0


・改訂後
必要ノード 3
コスト 1

PR.069にも適用されます。

■遺憾の意
まさか2度もエラッタの対象になるとは。


No.636 死霊の復活
・改訂前
以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.〔あなたの冥界にある「種族:幽霊」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す
 2.ターン終了時まで、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード〕をデッキに戻した場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。Xはデッキに戻したキャラクターカードの枚数に等しい。

・改訂後
以下の効果から1つを選んで解決する。
 1.〔あなた〕は1支払う。その後、目標の〔あなたの冥界にある「種族:幽霊」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す
 2.ターン終了時まで、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード〕をデッキに戻した場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。Xはデッキに戻したキャラクターカードの枚数に等しい。

■追加の1コストと、蘇生対象が対象から目標に。
これはあまり大きな影響はないのかもしれません。


No.971 マナの還元
・改訂前
目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストに等しい。

・改訂後
目標の〔あなたの場の表向きのキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果で破棄したカードのコストの半分(端数切り上げ)に等しい。

■このスパンは幾らなんでも・・・。


No.976 因縁の魔障
・改訂前
【装備/場】 抵抗(2)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードの効果によって冥界のカードの有無と枚数を参照する事が出来ない。
(常時):〔あなたの冥界の下のカード4枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕は1ドローする。

・改訂後
【装備/場】 抵抗(2)
(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードの効果によって冥界のカードの有無と枚数を参照する事が出来ない。
(常時)2S:〔あなたの冥界の下のカード4枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなた〕は1ドローする。

■蓮メリコンの要たるカードの1枚。
1ノードで爆発的な動きを見せるので、割と外道チックなカードでした。




流行りのデッキが姿を消す中で、これからどういうデッキが現れるのか。
これからの動向には要注目ですね。
それではこのへんにて

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